Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu

Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu

Růst ceny o 6 %

Za posledních 30 dní vzrostla o 6 %. Nejlevněji se prodával 14. 2. 2026 za 332 Kč.

351 KčDoprava od 49

Akropolis

  • Rychlé doručení
  • Dostupnost skladem
Do obchodu

O produktu

Historie počítačových her v Československu 80. let byla donedávna považována za pouhou poznámku na okraj velkých dějin tohoto média, které se odehrávaly v USA a v Japonsku. Kniha Jak obehrát železnou oponu však ukazuje, že u nás za normalizace vznikla jedinečná herní scéna, jejíž analýza může obohatit studium počítačových her i populární kultury. Místní programátoři totiž patřili k prvním na světě, kdo hry soustavně používali k vyprávění osobních příběhů i k politickému aktivismu. Kniha Jaroslava Švelcha, původně vydaná na sklonku roku 2018 u MIT Press, je postavena na více než čtyřiceti rozhovorech a studiu archivního materiálu, a to včetně dochovaných her. Na příbězích místních amatérských programátorů mapuje počátky hraní a tvorby her pro osmibitové mikropočítače na československém území. Vychází při tom z přesvědčení, že počítačoví amatéři jsou prototypickým příkladem aktivního publika a svébytnou fanouškovskou komunitou. Jedná se tedy o práci, jež kombinuje prvky historiografie s kulturálními a mediálními studii. První část knihy se zabývá obecně kontextem počítačového hobby. Sleduje marné pokusy o výrobu domácích modelů mikropočítačů a debaty o (ne)dostupnosti počítačové techniky. Přináší příběhy vytrvalých nadšenců, kteří své počítače dováželi či pašovali ze Západu a ukazuje, jakým způsobem tyto západní stroje zapadly do československých domácností. Kniha rovněž popisuje způsoby, jimiž lokální komunity využívaly existujících infrastruktur organizací, jako byly Svazarm nebo Pionýr, a pátrá po cestách, jimiž se západní software dostával k místním uživatelům. Závěrečné dvě kapitoly pak dokumentují domácí herní tvorbu, jež kreativně přetvářela západní vzory a postupně se posouvala k osobité původní tvorbě. Kniha například podrobně analyzuje hru Dobrodružství Indiana Jonese na Václavském náměstí v Praze 16. 1. 1989, v níž ikonický západní hrdina bojuje proti příslušníkům Veřejné bezpečnosti a Lidových milic během Palachova týdne. Ukazuje, že českoslovenští amatéři patřili k prvním herním tvůrcům, kteří považovali hry za flexibilní vyjadřovací prostředek schopný zpracovávat celou šíři témat a postojů.
Tip: Podívejte se také na další produkty z kategorie Knihy.

Vývoj ceny

Podobné produkty

Specifikace

  • ISBN

    978-80-7470-317-1
  • Edice

    #POPs
  • Jazyk

    česky
  • Žánr

    knihy
  • Autoři

    Švelch Jaroslav
  • Vydání

    1
  • Nakladatel

    Jiří Tomáš - nakladatelství Akropolis
  • Počet stran

    416
  • Typ produktu

    Knihy - paperback
  • Datum uvedení

    2023-03-03
  • EAN

    9788074703171

Recenze

Zajímají vás reálné zkušenosti s tímto produktem? Přečtěte si ověřené recenze a hodnocení pro Jak obehrát železnou oponu - Počítačové hry a participativní kultura v normalizačním Československu

Další oblíbené produkty